POND

POND est une installation interactive créée dans Unity et présentée à ENIAROF à l’école des Beaux Arts d’Aix en Provence .
C’est la représentation d’une marre, cette marre est projetée sur un rectangle de bois surélevé du sol de 10 cm .
Il y a une manette du genre de l’Atari qui contrôle un des poissons, le but du jeu est de, une fois le poisson repéré, diriger le poisson sur une série de points, puis vers une sortie. A ce moment, le poisson est retiré de la marre et est en même temps imprimé sur un ticket de caisse .

Le nom de l’installation fait référence à un des plus vieux jeux vidéo nommé : PONG, où la manette est de type potentiomètre, modèl sur lequel est donc base la manette de l’installation .
L’interaction du jeu est basé sur “金魚すくい” (Kingyo Sukui), jeu de fête foraine japonaise où les enfants pèchent des poissons grâce à une épuisette en papier,et si ils réussissent, peuvent donc ramener le poisson à la maison .
Jeu qui dans les fêtes foraines françaises se transforme en “la pêche aux canards”.